Praxisaufgabe 6: Säulen auf dem Display
Programmiere unterschiedlich hohe Säulen, die auf dem Display des NXT erscheinen!
Idee:
- Eine Variable mit dem Namen "Zeile" speichert die Nummer der Zeile, in der eine - zum unteren Displayrand parallele - Linie mit einer bestimmten Breite gezeichnet wird.
- Regelmäßig erhöht sich diese Zeilennummer in einer Schleife.
- Bei einer bestimmten Zeilennummer wird das Wiederholen der Schleife beendet. Eine Säule einer bestimmten Höhe erscheint auf dem Display!
Zusatz:
- Eine zweite Variable "Zeilenhöhe" speichert die Nummer der obersten Zeile der Säule. Diese "Zeilenhöhe" kann über die NXT-Tasten festgesetzt werden.