Praxisaufgabe 6: Säulen auf dem Display
    Programmiere unterschiedlich hohe Säulen, die auf dem Display des NXT erscheinen!
    
    
Idee:
    
        - Eine Variable mit dem Namen "Zeile" speichert die Nummer der Zeile, in der eine - zum unteren Displayrand parallele - Linie mit einer bestimmten Breite gezeichnet wird.
 
        - Regelmäßig erhöht sich diese Zeilennummer in einer Schleife.
 
        - Bei einer bestimmten Zeilennummer wird das Wiederholen der Schleife beendet. Eine Säule einer bestimmten Höhe erscheint auf dem Display! 
 
    
Zusatz:
    
        - Eine zweite Variable "Zeilenhöhe" speichert die Nummer der obersten Zeile der Säule. Diese "Zeilenhöhe" kann über die NXT-Tasten festgesetzt werden.